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经历10年发展的中国网游产业正站在新10年的门槛上。业内人士认为,在又一个10年到来之际,中国网游走向精品化、国际化之路已成为大势所趋。
在近日于大连召开的2009年度中国游戏产业年会高峰对话会上,完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦认为,《阿凡达》给观众带来的普遍震撼表明,网游的精品化是发展的必然方向,中国网游企业应有信心打造一款世界级的大作。不过他同时指出,虽然单纯从技术角度来说,目前很多特效是一些企业能够实现的,但一部大作要成功,首先必须经过长时间的锤炼,其次要有足够资金的投入,最后还需要得到市场验证。
“最近这几年很多企业自身的开发实力都有了很大提高,资本层面上也做了很多积累,但在一个高速发展变化又大的市场中,企业能否安下心来踏实地用几年时间来开发一款产品,避免急功近利,不仅对企业是一个挑战,也是行业发展面临的实际挑战。”竺琦说。
此外,中国网游的国际化之路近年来也受到业内的高度关注。根据最新统计数据,2009年中国网络游戏出口达到1.09亿美元,增长率达到53.9%,总计有29家网游厂商的64款产品出口海外。其中完美时空2009年的海外出口达到5000万美元,是目前国产网游企业的出口大户。
完美时空董事长兼CEO池宇峰表示,“中国网游的出口变得越来越快,2010年完美时空将达到接近1亿美元的海外市场营收规模。相信中国的游戏企业在激烈的市场竞争下,所推出的产品将越来越好,越来越会受到全世界玩家的接受。”
不过他同时指出,中国网游出口与游戏产业发达国家相比存在着很大差距。韩国游戏产业年出口额达到15亿美元,中国与韩国相比还有很长的路要走,“希望中国网游企业一起努力,在未来五年赶上韩国。”
畅游总裁陈德文表示,目前畅游在美国也成立了分公司,目的主要不是运营而是更多地学习美国文化,希望有一天可以做出《阿凡达》这样世界级的产品。“电影《功夫熊猫》里的功夫是中国元素,熊猫也是中国元素,但经过美国包装以后,全球获得了巨大票房。我们可以借用我们与他们的元素,用世界性的文化来包装网游作品。”
竺琦认为,东西方文化的差异是中国网游产品走向海外市场时面临的最大挑战。据悉,完美时空2010年网游产品《神魔大陆》采取了多国研发模式。竺琦表示,与此前完美时空推出的同样是西方文化背景的《神鬼传奇》相比,《神魔大陆》在题材和内容上更加国际化,这是为了打造真正符合西方主流玩家需求的作品。多国研发不仅可以保障游戏品质,同时还有助于通过合作与交流,推动中国网游企业做出符合国际口味的网游大作。
《神魔令》出口海外扛起民族网游大旗
卡牌RPG网页游戏《神魔令》韩国版开服工作正在紧张有序的进行当中,不久的将来这款具有中国神话故事色彩的网页游戏将正式与韩国玩家见面,中国的网页游戏出口海外再等一个新的台阶。
日前,文化部首次发布了《2009年中国网络游戏市场白皮书》公布了2009年我国网络游戏市场权威数据,2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,业内人士估计2010年将达到350亿元。2009年中国网络游戏海外出口收入达到1.06亿美元。
从依靠代理国外网游到自主研发再到出口海外,中国的网游走的艰辛但是稳健,并不断地扩大,其中网页游戏的出口额将逐渐占到很大比例。国内网页游戏市场空前繁荣,一跃成为了开拓海外市场的先锋军,不少厂商纷纷开始进军日韩等游戏大国。随着《神魔令》即将登陆韩国,2010年肯定将网页游戏出口推向一个新的高峰。
新年交际之时,《神魔令》将登陆韩国市场,游戏自身的品质以及所具有的深厚中国文化内涵,开启了网页游戏文化出征之旅。作为国内首款卡牌RPG类网页游戏,在韩国能有什么表现备受关注,也为国产网页游戏出口海外打响了第一仗。