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国家将奖励国产网络游戏走出国门
发布时间:2010/1/11  阅读次数:29568  字体大小: 【】 【】【

        尽管北京寒气袭人,几天的大雪让温度创50年最低,然而,东五环外的中国电影博物馆外,众多市民等待进场观看美国大片《阿凡达》。自从《阿凡达》在中国内地首映,立即掀起观影狂潮,甚至出现“一票难求”的罕见景象,不到一周,中国票房已突破两亿人民币,全球累计票房高达十三亿三千五百万美元。看到这些数字,在中国成为“世界工厂”,而“文化赤字”的背景下,中国该如何打造本地文化产业做大做强,把中国传统文化、文化产业走出国门是我们深思的新课题。

文化部将出台政策奖励国产网游出口  

        文化部正酝酿出台奖励性政策,用以支持国产网络游戏向海外出口。同时,文化部正在起草的文化产业发展扶持金融政策中,有望惠及网游行业的中小企业及创业、研发型公司。

  据文化部产业司相关人士对新浪科技透露,文化部将出台支持网游发展的奖励性政策,对2007~2009年期间,在网游出口方面成效出色的企业给予奖励。相关文件预计将于今年2月出台,最终的奖励方式还未确定。

目前,尚不确定这一奖励性政策是否将成为长期策略。

来自相关企业披露的信息显示,2009年完美时空占据整个中国网游出口份额的40%,而盛大游戏去年的网游出口也同比增长了700%。此外,金山、蓝港、九城等不少企业均有网游产品输出海外。

据艾瑞咨询上周发布的报告显示,2009年中国网游市场的规模为270.6亿元,而网游出口的总收入达8.5亿元。预计到2012年,网游出口额至少可达20亿元。

与此同时,上述人士还表示文化部扶持文化产业发展的优惠政策制订已经进入最后阶段,网游行业的中小企业以及创业、研发型公司有望借此获得金融方面的政策支持,例如更便捷的无息或低息贷款。

去年10月底,文化部文化产业司刘玉珠司长曾对新浪科技表示,文化部正在会同中国人民银行、证监会、银监会、发改委、财政部等部门起草优惠政策,给予文化产业单位在上市、金融信贷等方面必要的支持。  

  

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